In seinem neuesten Video-Tutorial zeigt euch unser Teammitglied Redphoenix, wie ihr in Blender 2.91 Texturen für eure Modelle baked.

Im Tutorial zeigt er euch u.a. verschiedene Wege eine Normalmap für euer Modell zu erstellen. Grundlage ist dafür die Verwendung eines High- und eines Lowpoly-Modelles.

Außerdem zeigt er euch wie man weitere für den Landwirtschafts Simulator wichtige Texturen (z.B. Ambient Occlusion) erstellt.

Bitte beachtet, dass das Tutorial nur auf Englisch verfügbar ist!


Vor einer Woche haben wir euch den Blender i3d Exporter vorgestellt. Wie bereits angekündigt hat sich unser Mitglied Redphoenix die Zeit für euch genommen und hat zwei Tutorials zum Exporter aufgenommen.

Wichtig: Die Tutorials sind auf Englisch!

Video 1 ist eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Funktionen.

Video 2 ist ein ausführlicheres Tutorial, das euch Step-by-Step durch den Prozess und die Funktionen führt.

Wir hoffen, dass euch die Tutorials beim Einstieg mit dem Exporter helfen!
Bei weiteren Fragen nutzt gerne unseren Discord-Server.

Die aktuellste Version des Exporters findet ihr unter: https://github.com/StjerneIdioten/I3D-Blender-Addon