Dirt Smartmaterial
Mit diesem Smart Material lassen sich die verschieden Shadermasken umsetzen, die der Landwirtschafts Simulator 19 jetzt unterstützt. Wir bieten vordefinierte Smart Materials für Schmutz, Moos, Rost und Abnutzungen an.
Die verschiedenen Smart Materials bzw. Masken funktionieren nur mit dem entsprechenden Projekttemplate und den Exportpresets.

Wenn Du den Dirtlayer auf das Modell ziehst, siehst Du den Schmutz zunächst auch als Farbe. Wenn Du mit den Anpassungen fertig bist, musst Du den Channel color ausblenden, damit der Schmutz nicht auch auf der Diffuse Textur erscheint.
Du kannst den Dirtlayer in Verbindung mit unseren Exportpresets für folgende Szenarian nutzen:
- dynamische Dirtmap auf Fahrzeugen
- Dirtmap auf Gebäuden mit 2nd UV (Shadermask)
- statische Verschmutzungen auf Diffuse-Texturen