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Wir erstellen unsere Modelle u.a. mit Autodesk Maya 18 und Blender 2.8x

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Wir erstellen unsere Texturen u.a. mit Blender 2.8x, RizomUV und Substance Painter.

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Wir nutzen u.a. Autodesk Maya und Notepad++ zum Ingaming unserer Modelle.

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AKTUELLE NEWS

  • 16. Februar 2021

    Blender Baking Textures

    Modding

  • 21. Januar 2021

    Hof Wiesengrund

    VertexDezign

  • 23. Dezember 2020

    Weihnachtsgrüße

    Team, VertexDezign

AKTUELLE PROJEKTE

  • 2. Dezember 2020

    Meyer Sauzahn 5000

  • 22. November 2020

    Kröger Agroliner HKD 402

  • 3. November 2020

    Wiegert Ballenwagen

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